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概念: 一门客户端脚本语言
功能:
JavaScript发展史:
1. 内部JS: * 定义外部JS的文件定义 2. 注释
1. 单行注释://注释内容2. 多行注释:/*注释内容*/
1. 原始数据类型(基本数据类型): 1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) 2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc' 3. boolean: true和false 4. null:一个对象为空的占位符 5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined 2. 引用数据类型:对象
* 变量:一小块存储数据的内存空间* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。* 语法: * var 变量名 = 初始化值;* typeof运算符:获取变量的类型。 * 注:null运算后得到的是object
变量
typeof使用
变量
(1) 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号) * ++ --: 自增(自减) * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算 * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)* +(-):正负号* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换 * 其他类型转number: * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字) * boolean转number:true转为1,false转为0
一元运算符
(2)算数运算符
+ - * / % ...
算数运算符
(3)赋值运算符
= += -+ ....
(4)比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)* 比较方式 1. 类型相同:直接比较 * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较 * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
比较运算符
(5)逻辑运算符
&& || !
逻辑运算符
注意上述代码中java与js中防止空指针异常的区别
1. number:0或NaN为假,其他为真 2. string:除了空字符串(""),其他都是true 3. null&undefined:都是false 4. 对象:所有对象都为true
(6)三元运算符
? : 表达式var a = 3;var b = 4;var c = a > b ? 1:0;* 语法: * 表达式? 值1:值2; * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
三元运算符
1. if...else...2. switch: * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7) * switch(变量): case 值: * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型3. while4. do...while5. for
for
for语句
switch
switch语句
while语句
while语句
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用 * 用: 定义的变量是局部变量 * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
特殊语法
JS中全局变量与局部变量详细区别,请看我的文章《》
99乘法表
1. 创建: 1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧 2. function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } 3. var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }2. 方法:3. 属性: length:代表形参的个数4. 特点: 1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数5. 调用: 方法名称(实际参数列表);
Function对象
1. 创建: 1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表]; 2. 方法 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 3. 属性 length:数组的长度 4. 特点: 1. JS中,数组元素的类型可变的。 2. JS中,数组长度可变的。
Array对象
1. 创建: var date = new Date();2. 方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Date对象
1. 创建: * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); 2. 方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3. 属性: PI
Math对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。 1. 单个字符:[] 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_] * 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] 2. 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 { m,n}:表示 m<= 数量 <= n * m如果缺省: { ,n}:最多n次 * n如果缺省:{ m,} 最少m次 3. 开始结束符号 * ^:开始 * $:结束2. 正则对象: 1. 创建 1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 2. var reg = /正则表达式/; 2. 方法 1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
RegExp对象
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();2. 方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码 encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码 parseInt():将字符串转为数字 * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。3. URL编码 传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
Global对象
使用encodeURIComponent方法会编码URI中更多的字符,比如//www都会被编码,而encodeURI方法不会编码这一块
本文只谈到了JS基本对象的常用方法,其余更多方法请查看JS参考手册 https://www.w3school.com.cn/jsref/index.asp转载地址:http://ycvgi.baihongyu.com/